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作者:admin    发布于:2019-05-02 14:24    文字:【 】【 】【

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  展开全部《绝地求生》正式版中枪械弹道、枪械后坐力、命中部位判定、武器类别伤害上有了较大的改变。对于没接触过测试服的玩家来说,可能对此还不了解,今天小编带来“爆锤吧务”分享的《绝地求生》正式版武器伤害及命中伤害图文解析,为大家逐一讲解。

  1.枪械弹道的改变主要是目前测试服1倍镜,2倍镜,4倍镜无法调整归零,远距离(300m以上)子弹下坠严重,不同枪械的下坠也是不同的,差异较大。同时突击步枪(包括AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的伤害会随着距离衰减。

  狙击枪的伤害衰减不明显,至少300m以内该爆头的还是爆头(这个数据是第二次测试的时候测的)。

  2.枪械后坐力实际上是一个纯技术问题。在射击游戏中,这是一个永恒的话题,但是无论我怎么夸夸其谈,最终它都需要落实到玩家自身。玩家需要自己花大量的时间去适应,进行大量的练习,然后形成肌肉记忆。

  这里我就不展开讨论了。我只想提醒新入坑的吃鸡玩家一句,勤练全自动or三连发,这个就是靠练的。推荐刚玩沙漠地图,多跳罪城、豪宅练枪。

  WIN94在绝地求生中属于狙击步枪,现在和Kar 98K共用子弹袋。由于只能用机瞄基本上就是落地枪了,沙漠地图专属。

  枪的威力跟子弹有关,装762子弹的枪威力大于装556子弹的枪,装556的枪大于9毫米,装9毫米子弹的枪大于0.45口径,喷子的话都是一样口径的子弹。

  觉得饥饿饥饿代扣代缴觉得你的空间都不大的空间就发就发快递都不想你的课好大家都看得见的莫斯科市

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